Capcom domina 2026 com Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 e Pragmata entre os jogos mais bem avaliados do ano no Metacritic.
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O ano de 2026 ainda está longe do fim, mas a Capcom já conseguiu construir um começo impressionante para sua trajetória no mercado de games. Em poucos meses, a publisher japonesa lançou três títulos importantes e alcançou algo que poucas empresas conseguem com tanta frequência: colocar todos eles entre os jogos mais bem avaliados do ano no Metacritic.
A sequência de lançamentos reforça a fase positiva da empresa, que vem mantendo um alto padrão de qualidade em diferentes franquias e estilos de jogo.
O primeiro grande lançamento da Capcom em 2026 foi Resident Evil Requiem, que chegou ao mercado em 27 de fevereiro. O título rapidamente conquistou elogios da crítica especializada e dos fãs da franquia.
Poucas semanas depois, no dia 13 de março, a empresa lançou Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, nova entrada da popular série derivada do universo de Monster Hunter.
Agora, encerrando esse primeiro ciclo de lançamentos do ano, chega Pragmata, cuja estreia está marcada para 17 de abril.
A proximidade entre os três lançamentos demonstra uma estratégia agressiva da Capcom para manter presença constante no mercado ao longo do ano.
Os números registrados no agregador de críticas Metacritic ajudam a dimensionar o impacto desses lançamentos.
Atualmente, Resident Evil Requiem aparece como o segundo jogo mais bem avaliado de 2026, com média de 89 pontos.
Já Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection soma 86 pontos, o que garante ao título a 9ª posição no ranking anual.
Logo atrás aparece Pragmata, que ocupa atualmente a 10ª posição, também com 86 pontos de média.
Essa presença simultânea de três títulos entre os mais bem avaliados do ano é algo relativamente raro na indústria, especialmente considerando que todos pertencem à mesma publisher.
Mais do que resultados isolados, o desempenho desses títulos reforça uma tendência que a Capcom vem consolidando nos últimos anos: a capacidade de equilibrar franquias tradicionais com projetos inovadores.
A série Resident Evil, por exemplo, continua sendo um dos pilares da empresa, mantendo forte presença no gênero survival horror desde a década de 1990.
Já o universo de Monster Hunter segue expandindo com novos spin-offs e abordagens diferentes da fórmula original.
Por outro lado, projetos como Pragmata mostram a disposição da empresa em apostar em novas propriedades intelectuais, explorando narrativas e mecânicas inéditas.
Essa combinação entre tradição e inovação tem sido apontada por analistas da indústria como um dos fatores que explicam o sucesso recente da Capcom.
E a boa fase da empresa pode não parar por aqui.
A Capcom ainda possui pelo menos mais um grande lançamento programado para este ano: Onimusha: Way of the Sword.
O jogo, que marca o retorno de uma franquia clássica da empresa, está atualmente em estágios finais de produção. Nos últimos meses, novos trailers e materiais promocionais vêm aumentando a expectativa dos fãs.
Caso o título consiga repetir o desempenho crítico dos lançamentos anteriores de 2026, a Capcom pode terminar o ano consolidando um dos períodos mais fortes de sua história recente.
Com três títulos já figurando entre os mais bem avaliados de 2026, a Capcom demonstra que continua sendo uma das publishers mais consistentes da indústria de jogos.
O desempenho também reforça a confiança dos jogadores na empresa, que nos últimos anos conseguiu recuperar o prestígio de várias de suas franquias clássicas ao mesmo tempo em que investe em novas ideias.
Se o restante de 2026 seguir o mesmo ritmo, há grandes chances de que a Capcom termine o ano como uma das protagonistas do cenário global dos videogames.
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