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O aguardado beta aberto de Marvel Tōkon Fighting Souls finalmente abriu seus portões neste último final de semana, permitindo que fãs de super-heróis e entusiastas de jogos de luta experimentem o novo título da Arc System Works
Disponível tanto para PlayStation 5 quanto para PC, o período de testes tem servido para mostrar o potencial gráfico e mecânico do game, mas também revelou um contraste gritante entre as plataformas
Enquanto os jogadores de console desfrutam de uma experiência fluida, a comunidade de PC enfrenta obstáculos técnicos que podem comprometer a diversão
Se você está tentando lutar no PC e encontrou engasgos, quedas de frames ou erros de inicialização, este guia detalha a situação atual e reúne as melhores soluções paliativas recomendadas pela comunidade e pela desenvolvedora.
Para os donos de PlayStation 5, o beta de Marvel Tōkon Fighting Souls tem sido, em sua maioria, uma experiência positiva
Salvo por algumas instabilidades de conexão iniciais ligadas à rede da própria Sony (PSN), o jogo tem rodado de forma sólida e com visuais impressionantes
Infelizmente, o cenário muda quando olhamos para a versão de PC
Desde o início dos testes, diversos relatos de performance inconsistente inundaram as redes sociais
A situação escalou a ponto de a Arc System Works emitir um comunicado oficial no X (antigo Twitter), afirmando que está ciente dos problemas de jogabilidade e desempenho que afetam especificamente os jogadores de computador
A equipe técnica da desenvolvedora já está investigando as causas e trabalhando em correções, pedindo paciência aos “Guerreiros Tōkon” durante este processo
Nas redes sociais e fóruns de discussão, muitos jogadores apontaram a obrigatoriedade de uma conta PlayStation Network (PSN) no PC — exigida para habilitar o cross-play — como a principal culpada pelos problemas de performance
No entanto, análises mais técnicas sugerem que a raiz do problema é mais profunda e envolve a má otimização geral da construção atual do jogo
Um dos pontos críticos citados é a implementação de um sistema de anti-cheat forçado, uma prática que não é comum em todos os jogos de luta e que pode consumir recursos consideráveis do processador, gerando gargalos
Além disso, outros aspectos técnicos da versão beta parecem não estar totalmente refinados para a diversidade de hardwares encontrados no ecossistema de PC
Enquanto um patch oficial não é lançado, a Arc System Works compartilhou uma lista de ajustes sugeridos pela própria comunidade que podem ajudar a estabilizar o jogo
É importante notar que essas são correções não oficiais e os resultados podem variar dependendo das especificações da sua máquina
Uma das causas mais comuns de “stuttering” (travadinhas) em jogos modernos no PC é a compilação de shaders durante o gameplay. No caso de Marvel Tōkon, executar esse processo manualmente pode ajudar
No menu do jogo, vá em Opções → Configurações Gráficas
Ative a opção Shader Warm-Up na Inicialização
Selecione Executar Shader Warm-Up e aguarde a conclusão total antes de entrar em uma partida
A forma como o jogo é exibido e como ele interage com os drivers da placa de vídeo pode ditar a fluidez da luta.
Modo de Tela: Alterne de “Tela Cheia Sem Bordas” para Tela Cheia tradicional, o que geralmente oferece melhor prioridade de recursos pelo Windows
Tecnologia NVIDIA: Se você possui uma placa RTX, desative a Geração de Quadros (Frame Generation) dentro do aplicativo NVIDIA, pois ela pode causar conflitos no beta
Overlays: Desative a sobreposição (overlay) do aplicativo NVIDIA e de outros softwares similares
Se você utiliza o OBS ou o Discord enquanto joga, certas configurações de captura podem estar drenando sua performance
No OBS: Prefira usar a Captura de Janela em vez da Captura de Jogo
Além disso, defina o método de captura para “Windows 10 (1903 e superior)”
No Discord: Se precisar compartilhar sua tela, selecione a opção de compartilhar o monitor completo em vez de selecionar apenas a janela do jogo
Desativar a sobreposição do Discord também é altamente recomendado
Steam: Desative o recurso de Gravação de Jogos do Steam nas configurações da plataforma
Além dos problemas de taxa de quadros, alguns jogadores de Marvel Tōkon Fighting Souls estão sendo impedidos de jogar por um erro específico do sistema anti-cheat no Steam
Se este for o seu caso, siga estes passos sugeridos pela comunidade:
Feche o jogo completamente
Navegue até a pasta de instalação do jogo: Steam/steamapps/common/MTFSOpenBeta/MTFS/Binaries/Win64/Prerequisites
Localize e exclua a pasta chamada eos_eac_setup
No seu cliente Steam, clique com o botão direito no jogo, vá em Propriedades → Arquivos Instalados e selecione Verificar integridade dos arquivos do jogo
Inicie o jogo novamente após a conclusão do processo
Este procedimento resolve falhas específicas de autenticação do sistema de proteção, mas não afeta diretamente a performance gráfica
Apesar dos tropeços técnicos no PC, o interesse em Marvel Tōkon Fighting Souls permanece alto, especialmente pela qualidade visual e pela promessa de um elenco de peso da Marvel
O lançamento oficial está agendado para o dia 6 de agosto, com versões confirmadas para PlayStation 5 e PC
Espera-se que a versão final já conte com as otimizações necessárias para que os jogadores de ambas as plataformas possam competir em pé de igualdade.
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